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*노멀 : 레이어 사이에 합성을 하지 않은 일반 모드

 

*디졸브: 적용 즉시 하위 레이어의 윤곽을 점으로 표시한다. 오파시티를 낮게 조절하여 하위레이어가 점으로 분해되어 상위 레이어에 보이게 된다.

 

*멀티프라이: 상위 레이어와 하위 에이어의 색상을 곱하는 방식으로 합성해준다.
컬러색에 검정색이 추가되면 더 검정색이 된다. 합성결과는 더욱 어두워진다는 특징이 있다.

 

*스크린:하위레이어와 상위 레이어의 색상을 명도 반대색으로 곱하는 방식으로 합성한다

 

*오버레이: 스크린과 멀티프라이모드를 합쳐서 레이어의 색상을 합성한다.
상위 레이어의 가장 어둔곳과 가장 밝은 곳은 보호하며 레이어가 합성된다.

 

*소프트라이트: 회색색상을 기준으로 이보다 밝은 영역은 더 밝게 합성해준다.
회색보다 어둔영역은 이보다 더어둡게 합성해준다.

 

*하드라이트: 스크린과 멀티프라이모드를 합쳐서 레이어의 색강을 합성하지만 주로 강렬한 색상의 변화를 만들수 있다.

 

*칼라닷지: 상위 레이어의 색상을 일단 밝게 만들고 난 후 하위 레이어와 혼합해준다.
닷지효과이기 때문에 일반적으로 이미지의 명도가 점차 밝아지는 합성모드이다.

 

 

*칼라번: 칼라닷지 모드의 반대되는 합성모드이다. 번효과를 적용하는거승로 이미지가 어두워지는 방향으로 합성이된다.

 

*다큰:상위레이어와 하위레이어에서 검정색 부분만 뽑아서 합성한다

 

*라이튼:상위레이어와 하위레이어에서 밝은 부분만 뽑아서 합성한다.

 

*디퍼런스:상위레이어와 하위 레이어를 비교한 뒤 흰색 영역은 보색으로 합성해준다. 

 

*익스크루젼:디퍼런스와 비슷하며 대비차가 작도록 부드럽고 원만하게 합성된다.

 

*휴:상위 레이어의 채도와 명도, 하위 레이어의 색상을 혼합해 두 레이어를 합성해준다.

 

*새터레이션: 상위 레이어의 채도와 명도를 사용하고 하위 레이어의 채도를 사용해 합성

 

*칼라:상위 레이어의 명도를 사용하고 하위 레이어의 색상과 채도를 사용해 합성

 

*루메나세티:상위레이어의 채도와 색상을 뽑아내고 하위 레이어의 명도를 뽑아내 합성

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2012.11.04
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